非代替性トークンと呼ばれ、同じ種類のものでも、同じ価値を持たないものです。

現実世界で言えば、私たちの身の回りにあるものや動物です。

取引履歴に意味を感じないものほどFTになる可能性が高まり、意味を感じるものほどNFTになる可能性が高まります。

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いわゆるブロックチェーンゲームと呼ばれるものは、ゲームアイテムをトークンで表現するものが多いです。これらのアイテムは取引所で売買できるため、ゲームをやり込むことでレアアイテムを手に入れ、売却することで利益を得ることが可能です。

アイテムの流動性が上がり、且つ換金も可能になったという点で多少の革新性はあるものの、実際はオンラインゲームのアイテムを外部のオークションサイトなどで売却するRMT(Real Money Trade)と変わりません。

ゲームアイテムトークンは結局のところ、そのトークンを価値あるゲームアイテムとして受け入れてくれるプラットフォームが複数ある場合にのみ、ユーザーが一つのゲーム運営会社に依存しない状況が現れることが分かります。

NFTの活用例

cryptocup

  1. 6月14日までに、プレイヤーは2018FIFAワールドカップの試合結果を予測する
  2. このときETHを支払い、予想する試合結果のカード(トークン)を作成する。この時支払ったETHはスマートコントラクトでロックされる。
  3. 試合結果を予想したトークンは、どのチームが何点で勝つかなどの情報をユニークな値として記録しており、ここをNon-fungible tokenで表現しています。
  4. 試合が結果が徐々に出る過程で、NFTトークンは売買できる。最終的に予想が最も的中したNFTトークンのオーナーにコントラクトにロックされたETHが分配される。

アイデア